Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
game Rikvip Rik.Vip
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
game hai người đối kháng
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
game trực tuyến mmorpg
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. 09-15 Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Giải Đố Thư Giãn
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.game được chuẩn thuận trò chơi nối hình cùng loại Tiến Lên cao cấp